| В Испании создали сентиментального робота с 14-ю эмоциями |
| 17.03.2014 17:42 | ||||||
|
Испанские изобретатели представили в Мадриде свое новое "детище" - робота Aisoy1. Новизна этого андроида состоит в том, что он способен выражать свои эмоции при разговоре с человеком, рассказывает "Испания по-русски". "Робот начинает проявлять свои чувства сразу же, никакую программу ему задавать не нужно", - рассказывают авторы проекта из компании Aisoy Robotics, которые попытались таким образом приблизить его как можно ближе к человеку и сделать Aisoy1 более естественным. Всего в Aisoy Robotics насчитается восемь предпринимателей, но главными создателями этого чудо-робота являются двое молодых ученых: Диего Гарсия, инженер из Политехнического университета Валенсии, и Давид Риос, профессор университета им. Короля Хуана Карлоса (Мадрид) и Королевской академии точных, физических и естественных наук. Робот Aisoy способен не только выражать свои эмоции при разговоре, вести диалог с людьми и другими роботами, но еще и рассуждать, и принимать свои собственные решения. Он может испытывать до 14 различных эмоций, среди которых счастье, печаль, стыд, надежда и раскаяние. По словам Диего Гарсия, который также является и директором данного проекта, прототип первого социального робота их компании был создан еще в 2010 году, после этого они уже работали над тем, чтобы улучшить функциональность машины, а также сократить расходы на ее производство и сделать ее более доступной. Уже через месяц этого умного робота можно будет найти на полках магазинов за 200 евро. Видео с презентации в Мадриде: А здесь более наглядно про реакции роботов: В современном мире интернет-маркетинга и аффилиат-деятельности данные являются главной валютой. Для тех, кто работает в сфере iGaming или других высококонкурентных нÐ [ ... ] В современной деревообрабатывающей промышленности эффективность производства напрямую зависит от выбора парка оборудования, способного обеспечить высокую прои [ ... ] Рост агрессивности антифрод-систем в Facebook Ads и Google Ads сделал проблему платежных расходников ключевым барьером для медиабайинга в 2026 году. Массовые виртуальные карт [ ... ]
|
